GTC 2022
https://reg.rainfocus.com/flow/nvidia/gtcspring2022/aplive/page/ap?tab.scheduledorondemand=1583520458947001NJiE&search.industrysegment=option_1559593201839
看GTC的内容,感觉基本都是关于AI的东西,自己有空是不是也要学习学习,尤其在感受过DLSS之后,也觉得,不盲从不迷信但也不要抗拒新的事物。
NV DLSS 性能报告
可以看到NV的性能测试都包含哪些硬件和测试指标。
从数据上看,只有在4K分辨率下,DLSS 开启和关闭帧率有很大提升。
其他分辨率,甚至30系的显卡下,DLSS开启帧率都是有所下降的。
这反映了两个问题:
- 我们游戏目前很大的性能瓶颈在CPU,相对的并没有充分发挥GPU的作用
- 从卡顿测试的结果看,我们的游戏在关卡战斗的整个过程中,是有明显多次的卡顿,FPS波动较大,这个也需要针对卡顿点进行具体分析
SV_ClipDistance
https://www.cnblogs.com/mikewolf2002/p/3953583.html
在我们的vertex output里看到了这个字段,看下来比较像自定义裁剪效果的,但是没搜到有具体的应用,感觉比较古老了现在是不是都不用了。