Roblox Engine
Reflection Capture 反射拉伸
world space coordinate 和 directx coordinate
DirectX 左手 +Y 朝上
提前将yz调换,和capture的范围球求交时有问题
导致反射随着视角拉伸
Unity 地形方案 CBT
https://www.youtube.com/watch?v=0TzgFwDmbGg&t=34s
https://onrendering.com/data/papers/cbt/ConcurrentBinaryTrees.pdf