Introduction

这里将以gitbook的形式整理关于computer graphics的一些资料

包括但不限于

  1. 读书笔记/总结
  2. 网上资源搜集整理
  3. 手敲demo的记录
  4. 开源引擎源码的学习
  5. 商业引擎的使用和开发技能
  6. paper阅读和实现
  7. 工作中的思考总结
  8. 课程笔记
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