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contents note

  • GI draft

    真的是从啥也不会开始初步的了解各个算法流派以及现有的resolution,只能当成是一个简单的目录索引去看,涉及到的算法细节其实没有完全搞清楚。列举了每种算法的基本原理和相应resolution以及各自的优缺点,真的是非常小学生的“调研报告”了。

  • Precomputed Based GI

    基于预计算的GI.

  • Voxel Based GI

    基于体素的GI, 包括了算法原理的笔记,demo实现的记录等。

books

  • 秦春林 的 全局光照技术

    涉及到的GI算法比较全,且是中文的,看起来比较没有那么费力

lessons

  • 闫令琪的Games201课程
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